它拥有64KRAM,支持512色显示,分辨率高达256*216,且配备了6通道立体声音源。PC-E对FC游戏机产生了显著影响,作为针对FC的杀手级产品,它的出现冲击了FC市场。任天堂的贪婪规则,尤其是对知识产权的掌控,导致了第三方厂商的分化。KONAMI等弱小厂商选择在FC磁碟机系统上发行非主流游戏,而NAMCO和HUDSON等实力派则抵制任天堂的高压政策,转而支持NEC的PC-E。作为顶级游戏制作公司的NAMCO和HUDSON的联手,使得PC-E在市场上大获成功。根据平均帧数进行排名。
PC Engine PCE为何能对任天堂FC造成伤害?
1987年10月30日,NEC推出了名为PC-ENGINE,简称PC-E的准次时代游戏机,定价189.95美元。这款机器因其卓越性能被誉为最强的8位游戏机,实际上具备准16位的特性。尽管主处理器HuC6280是6502的增强版,时钟频率为7.16 Mhz,但得益于一颗16位专用图形芯片,PC-E的表现接近真正的16位游戏机。它拥有64K RAM,支持512色显示,分辨率高达256*216,且配备了6通道立体声音源。
PC-E对FC游戏机产生了显著影响,作为针对FC的杀手级产品,它的出现冲击了FC市场。FC的卡带容量有限,任天堂在1986年推出FC-DISK SYSTEM,但磁碟技术受限于MMC芯片,性能受限。任天堂的贪婪规则,尤其是对知识产权的掌控,导致了第三方厂商的分化。KONAMI等弱小厂商选择在FC磁碟机系统上发行非主流游戏,而NAMCO和HUDSON等实力派则抵制任天堂的高压政策,转而支持NEC的PC-E。
作为顶级游戏制作公司的NAMCO和HUDSON的联手,使得PC-E在市场上大获成功。其华丽的画面、震撼的音效以及丰富的软件支持使其在市场上分走了FC的份额,导致任天堂FC的销售开始下滑。1988年,NEC为PC-E增添了CD-ROM系统,使其成为首个搭载CD-ROM的8位游戏机,为第三方厂商提供了更大的创作空间,使PC-E在性能上超越了卡带和磁碟。
到1990年,PC-E在日本的销量已突破250万台,1992年3月更是达到465万台。然而,随着3D时代的到来,PC-E在与32位游戏机的竞争中逐渐落败,NEC于1997年宣布停产这款机器。PC-E的成功很大程度上源于第三方厂商的大力支持,它标志着开放模式的先驱,预示着游戏机市场权力结构的转变。
扩展资料
pce是什么单位
PCE是由Hudson与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。PCE是第一部可选配CD模组的家用游戏机。虽然随着图形技术改进,PCE的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐于使用PCE。十八禁游戏是PCE持续受到欢迎的一个主要原因,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PCE仍有新游戏推出。PCE是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放RedBook标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PCE拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。
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想要知道哪些PC游戏最吃配置吗?GameSpot最近汇总了对电脑配置要求最高的18款PC游戏。请点击此处输入图片描述18.《毁灭战士4》
测试平台:
CPU:i7 7700K
内存:16GB,DDR4
显卡:GTX 1080,8GB,GDDR5X,超频到1683Mhz
测试方法:
帧数测试使用了游戏中内置的benchmark工具,如果没有的话,则使用Fraps。根据平均帧数进行排名。帧数越低,排名越靠前。
每个被测试的游戏都是4K分辨率(3840x2160),画质都是最高,包括抗锯齿。关闭的是垂直同步和超级采样,因为GameSpot的显示器刷新率是60Hz,同时也是为了让所有游戏都能是同一分辨率。
每个游戏测试五分钟,为了避免网络问题,测试内容全部是单人场景,没有打任何的第三方MOD。
注:以下游戏仅仅是GameSpot汇总的游戏,其实还有很多PC游戏没有上榜,因此对于这个排名大家看看就好。
17.《GTA5》
16.《正当防卫3》
15.《战地1》
14.《巫师3:狂猎》
13.《绝地求生》
12.《地狱之刃》
11.《武装突袭3》
10.《看门狗2》
9.《幽灵行动:荒野》
8.《质量效应:仙女座》
7.《刺客信条:枭雄》
6.《孤岛危机3》
5.《方舟:生存进化》
4.《地铁:最后的曙光-归来》
3.《古墓丽影:崛起》
2.《赛车计划》
1.《杀出重围:人类分裂》