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游戏热爱者(如何评价腾讯回合制新游《灵山奇缘》)

时间:2024-07-20 作者: 小编 阅读量: 5 栏目名: 游戏资讯

如果后面不是那么困难,是不是说明任务的难度设计很不合理?目前人物已经非常酷炫了(似乎这个游戏没有染色系统?西游的故事也不准备好好讲了是吗???

迷恋游戏怎么戒掉啊

我也是一个游戏迷恋者 首先,我们要戒掉游戏就要认清游戏的本质:休闲娱乐 ,所以游戏可以有但是要适量 第二,戒掉游戏很简单,我们要一步一步来 一天一天的减少游戏时间,同时找一个可以取代游戏的娱乐,如果喜欢听歌就听歌,当然最好是能出去户外活动,这样避免你碰到电脑又想玩游戏了 第三,适当的时候就该删号放弃所有虚拟的物品,当然我先前说过 如果你真有能力适当游戏,那就大可不必了!

如何评价腾讯回合制新游《灵山奇缘》

首先声明,楼主是回合制游戏热爱者,从小学开始玩梦幻西游,之后玩过大话问道梦诛1梦诛2神武QQ仙灵梦想世界,但由于种种原因纷纷弃坑,在这次测试的前些日子偶然得知这款游戏,迫不及待地四处找激活码,迫不及待地下载游戏,等待游戏开服,十天过去了,我却对这个游戏有些失望,短时间内不想碰他了,至少等他更像个成品时再尝试入坑.
在这里我想谈谈这几天里的我的游戏体验.
1.画质
尽管页游画风浓,但瑕不掩瑜,画面还是非常的精致细腻的,虽然我更喜欢Q版2D的画风,但这样的画面我也是可以给出满分的.下面截取几张图给各位想要入坑的萌新看看
这样的画面,单单是看看就很高兴了,楼主只要在地图里面随便走走就觉得非常开心

2.剧情
看游戏名字楼主还觉得这也许是一款别出新意的仙侠题材网游,但是一入手才发现剧情是传统的西游题材,由于这几年国产网游对西游题材的大量使用,让楼主感觉到有些审美疲劳.懒得关注剧情相关的内容,所以楼主从来都是跳过CG.
剧情任务的高难度是劝退楼主的主要原因之一,回合制网游,按照惯例应当是休闲类的游戏,前期剧情任务不会太难,起码自己一个人可以搞定.但这款游戏不是,自从20级楼主就能感觉到来自剧情任务的深深恶意.具体哪个任务已经忘记了,但是死了四遍没打过让我记忆尤深,第一次失败,感觉是技能瞎放的问题,作为一个云梦泽成员我想下次应该以控制为主,结果还是失败了,下次我更新了一遍装备,换了换技能,把"输出"换成"控制",结果还是失败,于是组了两个队友再打,结果还是失败,楼主真的有些傻眼了,一个20多级的剧情,竟然这么难,只好组满了队友才打过这个任务,之后的任务也并没有更轻松,必须组人才能过,这让楼主很是心累,试想,一个休闲游戏,前期就这么困难,后期该是如何呢?如果依旧困难的话,那作为一个休闲游戏是不是游戏难度太大了?如果后面不是那么困难,是不是说明任务的难度设计很不合理?打个怪就像PVP一样困难,对于楼主这种休闲玩家很不友好.
3.门派/人物风格
楼主作为一个伪文艺范儿,还是很满意门派的名称的,各门派人物也很帅气(虽然在地图上走动的时候,楼主还是会情不自禁的想到页游),但是楼主很怀疑一点,那就是玩家对人物的外观有更高的需求时,这个游戏会出现怎样的变化?目前人物已经非常酷炫了(似乎这个游戏没有染色系统?楼主觉得需要这样一个系统),为了以后更加酷炫,会不会出现一些大翅膀,五彩光环,高大上坐骑之类严重低龄化的装饰,楼主很排斥这些东西,那种浮夸的感觉难以忍受.
门派技能是楼主感觉很蛋疼的一点,楼主的人物是云梦泽的,一共4个技能,也就是说想要发挥好自己的优势比起运用技能,更有效的方式是合理选用"生存.辅助,输出,控制"这四个选项,这是这个游戏最大的创新点,也让我这个回合制老玩家有些不知所措,以往的游戏都是单秒算一个技能群秒算一个技能,单奶算一个技能群奶算一个技能,单控....群控....,突然把技能搞得这么简单,给我一种匮乏感,似乎每一个门派都只有有限点的个性,各个门派的共性多于个性,这让"门派"这个概念很单薄,内容很少,似乎什么门派都差不多,让我很没有归属感.这是我很难受的一点.
4.日常
一个游戏可以剧情不丰满,也可以画面不爆炸,但如果日常任务不够有趣,那么我想这个游戏寿命不会长.不过楼主还没体验过灵山奇缘的完整日常,在此不做评价.
5.宠物系统
这是楼主最为诟病的一点,一列的宠物,不是女性化的妖精就是女性化严重的仙兽,满世界都是小仙女,楼主深感厌烦,楼主宁愿跟一个外表狰狞的骷髅怪一起打怪升级,也不想跟一个虚拟女宠闯关斩将,那实在是太恶心人了,这么精美的画面,帅气的人物,竟然全都搭配女性化的宠物???EXO ME??西游的故事也不准备好好讲了是吗???真的是乱入了一个奇怪的东西.
宠物造灵,楼主说了自己是休闲玩家,对这种东西不感兴趣,宁愿买成品也不想自己和,不做评价.(不过看这么多"温柔"的宠物造型,楼主是真心烦,楼主更喜欢荷尔蒙爆棚凶狠暴戾的那种宠物造型)

5.战斗场面
在我遭遇的有限几次的战斗场面来看,这款游戏的画面品质真的没有哪款回合制游戏能够匹敌,满分.
6.收费机制
楼主更喜欢点卡制收费,而不是游戏免费道具收费,前者其实更加节省更加适合平民,不过依照运营商的尿性,应该会是后者的收费方式,这也是楼主不满意的一点.
7.一些小问题
字体!!字体!!!楼主用的是15.6寸屏的笔记本1920*1080分辨率,开全屏玩游戏完全看不清游戏里的字,看个技能描述物品描述人物对话都必须使劲眯着眼才能看清,暂时还没找到能够调节字号的设置,让楼主感觉很不舒服
门派实在太少了,没有什么选择余地,也许以后会再出好几个?
大家都知道,现在的页游非常疯狂,满世界都是,既然大家一窝蜂的去做,那肯定说明有利可图利益惊人,依照以上我所说的一些个特点,我有理由认为这款游戏可能会沦为一款高端"页游",它更符合页游受众的审美,以后可能会有大翅膀,各种特效的光环,高大上坐骑,游戏免费道具收费的机制,女性化严重的宠物...统统为商家创收提供了很好的方式,可是这些,都是楼主不希望看到的,所以楼主暂时不会入坑,会先观望一阵,毕竟以上全是猜测,只希望他不要按照这个套路出牌了.
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