网易哪些游戏可以自由交易,手游就做不出自由交易自由交易一般指的是玩家之间的自由交易,通过运营方规定的货币,玩家可以将自己产出的虚拟物品进行交易。再者国内的工作室也是自由交易的问题所在,他们使用24小时不提的大量小号进行刷取资源,再通过交易体系和玩家交易,此时玩家的钱不是流向能支持游戏的系统,而是流向这些工作室,久而久之经济系统必定会出现通货膨胀,游戏凉的会更快。更多的限制规定,使玩家可以放心的交易。
网易哪些游戏可以自由交易,手游就做不出自由交易
自由交易一般指的是玩家之间的自由交易,通过运营方规定的货币,玩家可以将自己产出的虚拟物品进行交易。在端游mmorpg流行的年代里,自由交易几乎是标配,手机游戏出现自由交易是它足够优秀吗,从技术上来实现自由交易必定要做出一个统一的定价结构,可以将某种货币作为交易系统的一般等价物进行流通交易,同时能控制货币在游戏中的价值。1、有人说“自由交易”成为腾讯和网易等游戏大厂的雷区,对此你怎么看?
自由交易出现在手游系统里其实真的不怎么常见,我们所熟知的手游系统,大多是免费吸引玩家后,通过内购系统让玩家的真金白银购买游戏中虚拟的货币或货品来增进游戏的体验。而自由交易是什么呢?自由交易一般指的是玩家之间的自由交易,通过运营方规定的货币,玩家可以将自己产出的虚拟物品进行交易,比如在游戏里我通过打怪掉落了一个不需要的装备,直接卖给npc又是平价。
那么我可以在游戏里的平台(一般叫拍卖行)挂出这件虚拟物品,或者直接在公共地区玩家进行摆摊与其他玩家当面交易,在端游mmorpg流行的年代里,自由交易几乎是标配,手机游戏出现自由交易是它足够优秀吗?个人觉得并不是。从技术上来说,实现自由交易必定要做出一个统一的定价结构,可以将某种货币作为交易系统的一般等价物进行流通交易,同时能控制货币在游戏中的价值,
听起来挺复杂的,但其实早期一大批手游,例如《忘仙》、《萌仙OL》,后来也出现了像《时空猎人》、《苍穹之剑》等,他们就已经开始使用自由交易作为自己的卖点之一,技术上并不是难道无法实现。然而他们都出现了很大的问题,导致后面设计手游的时候直接跳过了自由交易系统,出现的问题相当的多,首先是大多手游从立项开始就是走“轻小快”的路子,轻度化游戏,小容量,快速收益,这让手游的实际寿命并不长,一到两年能收益就可以,专心做内容技术研发向的都去做买断制手游了。
“自由交易”对于轻小快的手游太复杂了,这种手游都是在赶热潮,一个自由交易系统很可能要测试半年左右,热潮早就过去了,这就要说到另一个问题了,那就是自由交易系统上的“复杂”。它的复杂不是软件上的难以实现,而是数据上的调整,经济系统的建立是需要大量的经济学知识的,除了可见的交易,还有不可见的价值体系,策划需要在短时间内预测未来的经济走向并随时进行调控,同时还要维持货币的信誉等等,然而现在的手游策划大多都是几个项目的经验出身,绝大多数手游策划还达不到这样的要求。
再者国内的工作室也是自由交易的问题所在,他们使用24小时不提的大量小号进行刷取资源,再通过交易体系和玩家交易,此时玩家的钱不是流向能支持游戏的系统,而是流向这些工作室,久而久之经济系统必定会出现通货膨胀,游戏凉的会更快。成为腾讯和网易等游戏大厂他们肯定早就熟知以上的问题了,然而他们还在推出“自由交易”,其实很明显了,
2、为什么端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的东西想要交易给其他玩家,都需要使用人民币兑换的货币或者干脆就不允许交易了。许多玩家对此表示不理解,尤其是非氪金玩家以及小氪玩家,想买别人的东西游戏币又不能使用,逼得你去消费RMB,其实早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的。
但是有利益的地方就会有冲突,许多聪明的人就发现,土豪玩家需要大量金币去购买游戏里的装备道具,但是他们本人又没有时间长期去刷钱,于是他们就想到使用特殊手段获得大量游戏币获取大量游戏币,这就是工作室诞生,土豪从工作室那里花费比直接购买游戏内购少的多的钱就能购得大量游戏币从而转换成装备。乍一看去这样的做法没有问题,但是工作室的大量繁殖,导致游戏内的游戏币数量不正常增长,游戏内的经济会随着游戏币的增加而水涨船高,最终导致的结果就是通货膨胀严重,而普通非氪金玩家通过正常手段无法获得足够进行交易的金币,导致游戏体验极差甚至无法玩下去。
买卖网易游戏账号去哪买?
正规卖号平台有以下几个:
1、交易猫:专注于手机网游的游戏交易平台,拥有着海量的用户群体和优秀的交易服务。
2、淘手游:专注于手游交易的平台,提供了多种手游交易服务,包括账号交易、装备交易等。
3、藏宝阁:网易为游戏玩家打造的交易平台,不仅游戏种类丰富,而且有网易官方监督,具有极高的安全保障。
什么是游戏交易平台?
1、5173[1]1) 综合评价:自2002年成立以来,5173对于游戏交易行业做着非常巨大的贡献, 5173曾一度引领着游戏交易行业的发展和方向;
2) 业务量:交易额巨大,凭借历史地位,费用较高,5%+5的交易手续费;
3) 平台特色:综合性平台,基本上国内所有的游戏都在上面交易,寄售、担保是其主要特色;
4) 前景预测:在可以预见的未来3到5年,5173的位置难以被撼动。
2、淘宝-taobao[2]
1) 综合评价:背靠淘宝这座靠山,淘宝网游交易频道有着得天独厚的优势;
2) 业务量:交易额巨大,凭借淘宝的积累,4%+4的交易手续费显然是冲着5173来的;
3) 平台特色:寄售、担保是其主要特色,目前主要还处于模仿5173阶段,未来把行业的特色、自身管理、与淘宝的平台融合这些问题解决好,把5173拉下马应该是其不二选择;
4) 前景预测:按照马云的性格,在可以预见的未来3到5年,也许更短时间,淘宝会向行业龙头发起冲击。
3、6870-顺畅心情[3]
1) 综合评价:从叮当猪转型而来,稳稳占据国内交易平台第三把交椅;
2) 业务量:交易额大,论坛氛围活跃。凭借叮当猪的积累,5%+1的交易手续费显然是冲着5173与taobao来的;
3) 平台特色:典当、出租是其主要特色,目前主要还处于发展阶段。未来把宣传、推广等问题解决好,超越taobao、5173不是不可能; 4) 前景预测:按照目前的格局,6870这匹黑马撼动行业两大巨擘的地位,只是时间问题,6870自认为在未来2年内将成为行业龙头。
4、一波流交易网- yiboliu[4]
1) 综合评价:行业的后起之秀,凭借对行业的深刻理解、独特的业务模式、人性化的客户服务,发展势头相当迅猛;
2) 业务量:交易额快速增长,帐号交易6 %的交易手续费,游戏币交易免费,真正实现了物美价廉;
3) 平台特色:B2C + C2C是其有别于其他平台的主要特色,账号买卖、游戏币买卖是主要创新点,同时也经营着行业传统业务如寄售等; 4) 前景预测:网游交易平台是一个处于不断变化、需要创新和突破的行业,像一波流这样表面以不同的商业模式,实质上凭借创新和尊重客户取得迅猛发展的平台,将是行业未来和方向的引领者。
5、藏宝阁[5]
1) 综合评价:这个平台网易官方认可的游戏线下交易平台,因为是游戏官方运营商自己出的平台,为了安全性有很多的限制性措施;
2) 业务量:网易一直没有发布交易量具体数据,但是在梦幻西游等支撑下,不容小觑;
3) 网站特色:以游戏官方运营的交易平台,多了一份交易的安全性。更多的限制规定,使玩家可以放心的交易。只是因为运营商的原因,这个平台只做关于网易的游戏,局限了平台的壮大;
4) 前景预测:随着第三方交易平台的壮大,形成和运行商的互动和相互促进以后,此类平台发展有限。
6、好望角[6]
1) 综合评价:该平台实力比较一般;
2) 业务量:交易量一般,交易手续费为8%+1;
3) 平台特色:利用资金和游戏运营商的合作,宣传工作做得不错,自动发货、快捷是其主要特色;
4) 前景预测:其倡导的自动交易理论上比较有新意,但是实现起来由于需要游戏运营商的支持,局限了其发展。
7、3YX[7]
1) 综合评价:该平台主要是以网络游戏的虚拟游戏币、金币的交易为主拥有庞大的游戏币库存以及专业的发货系统且地下城与勇士(DNF)金币的交易以其专业性处于行业领先地位;
2) 业务量:交易量每周以较快的增长率递增 ,收取卖家2%的手续费,买家免费购物。
3) 平台特色:庞大的库存 低廉的价格 优质的服务 24小时闪电发货
4) 前景预测:以其游戏币交易的专业性将带动装备;角色等游戏虚拟物品的新规则。
8、17183
1) 综合评价:游戏交易行业的未来模式,主要以买家卖家自主交易,最大化发挥交易平台功能;
2) 业务量:交易量每天均有大量工作室出单 ,收取卖家2%-5%的手续费,买家免费购物。
3) 平台特色:会员自主买卖,平台宏观调控,拥有较强的法律团队和追究责任的能力
4) 前景预测:将自主交易模式贯彻到底,最大发挥交易平台作用抛弃担保寄售等第三人中转,降低高昂的手续费是未来游戏交易平台的主流。
梦幻西游手游网易手机账号可以在交易猫交易么
可以交易,但是风险很大。只要账号修复资料正确,全都可以换绑。即使你绑定身份证、绑定手机、更改密码都没有用。目前梦幻西游手游没有开启藏宝阁系统,大家就不要以身犯险了。等到网易开启官方交易系统,这时候玩家就可以放心购买了。
各类手机都有一个自己的系统,也叫助手类的。通过注册该手机助手类账号,直接登陆游戏。简单来说,这些助手类的系统,都支持手机换机,手机换号。将账号更改绑定手机号码,就可以实现账号交易了。这是线下交易的一种。
现在梦幻手游没有官方交易平台,网络上的一些交易平台都是不安全的,风险很大。所以不建议卖号和买号。